Webディレクター、会議を『お祭り』に変えてみた

ベテランPMが教える、会議の『中締め』と『アンコール』の作り方

会議が終わった瞬間、「では以上で」の声と同時に全員がカメラをオフにする。

あの現象、知っていますか。オンライン会議限定ですが、あの速さは少し怖い。「以上で」と聞こえた0.5秒後には画面が黒くなっていく。まるで停電のように。

そして翌週の冒頭がこれ。「先週の件、どうなりましたか?」「確認します」。また同じ会議が始まる。

笑えないのは、これが毎週繰り返されていることで、原因が「会議の設計」にあることに気づいていないチームが多い、ということです。

若手の頃、「終わらせること」がゴールだった

PMとして動き始めたころ、私は会議をうまく「終わらせること」がファシリテーターの仕事だと思っていました。時間通りに議題を回して、全員に一度は発言させて、「では以上で」と言えれば成功。そういう認識でした。

議事録も、「○○について協議した」「△△の方向性を確認した」と書けば出来上がりと思っていた。書き終えた瞬間になんとなく達成感があって、送信ボタンを押す。

でも案件は動かない。翌週の会議でまた同じ話が出てくる。「先週話した件ですが」という出だしで始まる定例に、うっすら疲弊している自分がいました。

「協議した」と「決めた」は違う。「確認した」と「誰かが動く」は違う。それを構造として理解するのに、少し時間がかかった。

「会議が終わった」と「会議が機能した」は別の話

会議には、形式上の終わりと、機能的な完結があります。

形式上の終わりは「では以上で」です。時間が来て、議題が一通り消化されて、参加者が解散する。これは誰でもできる。でも機能的な完結は別物で、「次に誰が何をするか」が全員の頭の中に入った状態で解散することを指します。この2つが揃って初めて、会議は「やった意味があった場」になる。

この差をコントロールするのが、「中締め」と「アンコール」の設計です。

アクションアイテムの話を先にします

少し言葉を整理しておきます。

アクションアイテム(action item)とは、会議で発生した「具体的にやること」のことです。「誰が・何を・いつまでに」の3点が揃ったものを指します。

誤解されがちなのが、「決まったこと」と「アクションアイテム」を同じものとして扱ってしまうことです。「○○について検討することになった」は決定ではありますが、アクションアイテムではない。誰が検討するのか、いつまでに結論を出すのかが設定されていないからです。

議事録に「アクションアイテム」と見出しをつけながら、「○○の方向性を継続検討」と書いてあるもの、見たことがありませんか。誰も動かないのは当然で、これはアクションアイテムの形をした感想です。正しい形は「○○さんが、△△の初稿を金曜17時までにSlackに投稿する」のように、動詞と期日と担当者が全部入った状態です。使いどころは会議の中締め・クロージング・議事録の仕上げのタイミング。このどこかで一度きちんと整理しないと、翌週の会議で「あれどうなりましたか」が発生します。

「中締め」とは何をする時間か

本題に入ります。

中締めとは、会議の途中で一度立ち止まって「ここまでで何が決まったか」を全員で確認する時間のことです。宴会の中締めと同じ語感ですが、意味はほぼそのまま使えます。「一度ここで区切りましょう」というシグナルです。

なぜ途中でやるかというと、会議が終わった後に整理しようとすると必ず抜けが出るからです。話しながら決まっていったことは、誰かの発言からのアドリブの連鎖であることが多く、終わってから「あれ、最終的にどう決まったっけ」が起きやすい。途中で一回止めると、その時点での認識のズレが可視化されます。

やり方はシンプルで、会議の折り返しあたりで「今ここまで決まったことを整理していいですか」と言うだけです。「Aの方向で進める、担当は○○さん、期日は来週金曜。これで合っていますか?」と復唱する。5分もかからない。でもこれをやるかやらないかで、後半の議論の密度が変わります。ズレたまま進む会議と、ズレを潰してから進む会議では、終わり方が全然違う。

一つ注意点があって、中締めは「まとめ発表」にならない方がいいです。「では整理します」と言ってファシリテーターが一人で喋り続けると、他の参加者が受け身になる。「これで合っていますか」と確認を求める形にすることで、全員が自分ごととして聞く状態を保てます。

「アンコール」をどう設計するか

コンサートのアンコールは、観客の拍手があって初めて始まります。でも会議のアンコールは、ファシリテーターが意図的に設計しないと始まらない。「自然に発生する」と思っているうちは、ほぼ発生しません。

会議のアンコールとは、「その場が終わった後も、関係者が動き続ける仕掛け」のことです。具体的には次の3点で構成されます。

まず、アクションアイテムの最終確認です。「今日決まったアクションアイテムを読み上げます」と言って、担当者・内容・期日を一つずつ声に出す。全員が聞いている前でやることに意味があって、担当者が「自分のアクションだ」と認識する瞬間を作るためです。サラッと議事録に書いて送るだけでは、読まれないことが多い。

次に、次の会議のゴールを設定することです。「次回は○○を決める場にします」と宣言して終わる。これがあると、次の会議に向けて参加者が事前に考え始める。ゴールのない会議への事前準備は、誰もしません。

最後に、「困ったら連絡してください」ではなく、具体的な判断の起点を作ることです。「アクションを進める中で判断に迷う場合は、○○さんに確認を取ってください」のように、誰がどの判断を持つかを明示する。これがないと、誰も動けなくなったときに「確認します」の連鎖が始まります。

現場でやっていること

実際に私が使っている手順を書きます。

会議の冒頭に「今日のゴールと中締めのタイミング」を伝えます。「今日は○○と△△を決める場で、60分のうち40分経過したところで一度整理します」と言うだけですが、これで参加者の意識が少し変わります。「ゴールがある会議」として入ってもらえる。

中締めのタイミングになったら、「整理していいですか」と入って、決まったことと残っていることを声に出します。残っている議題がある場合は、残り時間で何を優先するかをその場で確認します。全部を消化しようとして中途半端に終わるより、優先度の高いものをきちんと決める方が会議の価値が高い。これは何度もやって分かったことです。

クロージングでは、アクションアイテムを声に出してから終わります。長い会議だと省略したくなりますが、ここが一番大事です。3分かかっても読む。それだけで、議事録を送ったときの「確認しました」の返事が早くなる。

一つ、失敗談を書いておきます。中締めのタイミングを早く入れすぎて、議論の佳境に水を差したことがあります。「今いいとこなんですが」という空気になってしまった。タイミングは機械的に「40分経過で」と決めるより、「議論のひと区切りがついたところ」で入れる方が自然です。そこは現場での読みに委ねていい部分です。

会議は「終わった」で終わらせない

会議をうまく終わらせることと、会議を機能させることは別の技術です。前者は時間管理で、後者は設計です。

中締めと、アンコールの設計。この2つが揃うと、会議は「報告して終わる場」から「動きを生む場」に変わります。「では以上で」と言った後も、チームが動き続ける状態を作れる。

派手なファシリテーション技術じゃなくていい。中締めで5分使って、アンコールで3分使う。合計8分の設計が、翌週の「あれどうなりましたか」を消してくれます。大掛かりなことをしなくても、会議の前後を変えるだけで、チームの動きは変わります。

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投稿者

出口 夕紀
出口 夕紀
大規模案件のPMを長く務め、制作・開発・運用を横断して進行を設計してきた。
全体の流れを読み取り、役割と優先順位を整える調整力が強み。
チームが動きやすい“土台づくり”を担うプロジェクトマネージャー。