2025年11月

“説明上手”より“伝わる人” Webディレクターのコミュニケーション再定義

ディレクターをしていると、「説明がうまいですね」と言われることがあります。けれど本当に必要なのは、“うまく説明する人”ではなく、“伝わる人”になることだと、最近よく感じます。 説明の巧さよりも、“相手が動ける状態をつくる […]

“管理”ではなく“伴走” ディレクターがチームに寄り添う進行設計

「管理されるより、支えられたい」そう思っているメンバーは少なくありません。けれど、進行管理という言葉の中には、どうしても“コントロール”の響きが残ります。 私自身もかつては、「進捗が遅れていないか」「タスクが予定通りか」 […]

“走りながら直す現場”の進め方 混乱を整理するディレクターの即対応術

現場って、計画どおりに進むことのほうが少ない。「仕様変更が入った」「素材が間に合わない」「担当が急に休んだ」。どんなに段取りしても、想定外は必ずやってくる。 そんなとき、現場は一瞬で“走りながら直すモード”になる。焦りと […]

“熱量の落ちたチーム”を立て直す SNS運用のテンションマネジメント

「最近、チームの投稿テンションが下がってきた気がする」SNSを運用していると、必ずぶつかる壁です。 どんなに優秀なメンバーでも、毎週投稿を作り続けていれば、テンションの波は必ず来る。数字が伸びない週が続けば「これ、意味あ […]

“迷わせないUI”をつくる 情報整理と文言設計のバランス

ユーザーが迷うとき、原因は「情報が足りない」か「情報が多すぎる」かのどちらかです。どちらにしても、迷いが生まれるのは情報と文言のバランスが崩れているときです。 UIを設計するとき、文言を“後から調整するもの”として扱うこ […]

“がんばりすぎないチーム”のつくり方 支え合う関係を設計する

「みんながんばってるから、私ももう少し…」そんな言葉を、自分にかけたことはありませんか。支え合うチームは美しいものです。けれどその裏で、誰かがそっと無理をしていることもあります。この文章では、“がんばりすぎないチーム”を […]

“感覚”を言語化する デザインレビューで使える“共通言語”の作り方

「なんか違う気がする」「もう少しやわらかく」デザインレビューの場では、こんな“感覚的な言葉”がよく飛び交います。けれど、それをどう受け止め、どう翻訳するかで、チームの理解度は大きく変わります。 僕自身、デザインと言葉の橋 […]

ディレクターズQ&A

「やりたいこと」と「今の仕事」が違う。1年目、転職してもいい?

ディレクターズQ&A 誰かのモヤモヤをライターみんなで考える現場で感じた小さな悩みや気づきのスペース

「今の仕事、本当にこれでいいのかな」。キャリアのはじまりには、誰しも一度はそんな迷いが訪れます。 今回届いたのは、ディレクター1年目の結衣さんからの相談。制作ディレクションがしたくてこの業界に入ったのに、実際の仕事はライ […]