2025年11月

“空気が重い現場”で、ディレクターができること チームの湿度を整える3つのリアル

現場って、天気みたいに「晴れの日」ばかりじゃない。ミスが重なったり、納期が詰まったり、誰かの一言が引っかかったり。そういう時、会議室の空気がじっとりして、“何も言わなくてもピリついてる”感じになる。 ディレクターが本当に […]

“熱量の伝わる投稿”のつくり方 SNSの企画をチームで“呼吸”させる方法

SNSって、数字やアルゴリズムで語られることが多いけど、最後に残るのは“人の熱”だと思う。 同じ内容でも、投稿する人が変わると反応が変わる。言葉づかいひとつ、写真のトーンひとつで、空気がまるで違う。 「なんかこの投稿、温 […]

“ネタ切れしない人”の頭の中 SNS時代のディレクターが持つ「観察のアンテナ」

SNS運用を続けていると、必ずぶつかる壁があります。「ネタがない。」 最初のうちは勢いで走れるけど、3か月もすれば、投稿内容がパターン化してくる。しかも、トレンドを追いすぎると“自分たちらしさ”が薄れていく。 ネタがなく […]

“心地よさ”を設計するという仕事 UXディレクターが見ている「体験の質感」

UIやコピーの改善を続けていると、いつの間にか「どのボタンが押されやすいか」「どんな文言が分かりやすいか」という粒度の話に集中しがちです。もちろん、それも大事な仕事です。 でも、私がUIを考えるときにいつも意識しているの […]

“伝わるデザインレビュー”の作り方 言葉でデザイナーの思考を支える

デザインレビューの場は、いつも少し“空気”が張っています。褒めすぎると浅くなる。指摘ばかりでは、場が重くなる。コメントをしようとしても、何から言えばいいのかわからない。 そんなとき、僕は「レビューとは“対話のデザイン”だ […]